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 flash [ as3 ]

 

Lo siguiente es una recopilación de ejercicios y tutoriales para generar movimiento o graficar de manera dinámica. En ninguno de ellos utilizo interpolaciones manuales, prefiero evitarlas ya que me parece mucho más divertido trabajar con código. Prácticamente todo lo que se puede encontrar en esta sección son experimentos que me han servido para poner en práctica mis conocimientos en matemáticas combinadas con ActionScript 3. No todos han sido concebidos con fines prácticos. La practicidad de cada uno de ellos dependerá del uso que a ellos se les dé. Por cierto, me fascinan las matemáticas.

Importante: Para la realización de cualquiera de los siguientes ejercicios, es necesario contar con conocimientos básicos de ActionScript 3.

Estos tutoriales pueden servir para solucionar problemas específicos y no para explicar las bases del programa. No pretendo con ellos reemplazar ningún manual. Antes de intentar realizarlos te recomiendo leer algún manual básico de Flash CS3 y/o cualquier libro de ActionScript 3 básico.

Otra cosa: Los tutoriales son tal como los presento e intento que sean comprendidos por cada uno de ustedes para que, de esta forma, puedan modificar el código conforme a sus necesidades. Nada se aprende con copiar y pegar.

 

 

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Contenido Autoajustable

Dic2008

Cómo hacer para que los elementos de nuestra película se ajusten al tamaño de la ventana del navegador.

Espectro de Audio

Dic2008

Un interesante ejercicio para graficar las frecuencias de una pista de audio.

Gráfica de Barras

Nov2008

Método sencillo para generar gráficas de barras dinámicamente.

Menú sin Fín

Nov2008

Cómo crear un menú cíclico e infinito que se recorre horizontalmente dependiendo de la posición del mouse.

Carrusel de Imágenes (SlideShow)

Ago2008

Cómo hacer un Carrusel de Imágenes con disolvencias y actualizable a través de un simple archivo de texto.

 

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